De los lanzadores, receptores y bateadores

Lanzadores

123.- Cualquiera de los integrantes de un equipo es elegible para lanzar.

124.- La sola acción de que un jugador del equipo (con autorización del manager o sin ella), ocupe la placa de lanzar, será considerada como que ha sido designado para lanzar, por lo que automáticamente se hará la sustitución correspondiente de lanzador y para que pueda ser cambiado tendrá que lanzarle cuando menos a un bateador.

125.- Al inicio del juego o cuando se haga un relevo de lanzador, este sólo podrá efectuar hasta 10 lanzamientos de calentamiento hacia el Home.

126.- Antes del inicio de cada entrada, el lanzador podrá hacer hasta 8 lanzamientos hacia Home.

127.- Si un lanzador es removido del montículo durante el juego, no podrá regresar a hacerlo, por ningún motivo, durante ese mismo juego.

Con este fin, se considera como el mimo juego, aquel que se haya suspendido por causas de fuerza mayor antes de ser considerado como juego legal o que se encuentre empatado, de acuerdo con este reglamento.

128.- Cuando un lanzador sea retirado de del montículo podrá ocupar cualquier otra posición a la defensiva, con excepción de la de receptor.

129.- Un lanzador no podrá ocupar la posición de receptor, a menos que hayan transcurrido 40 horas entre el fin del juego en que lanzó y el inicio del juego en el que ocupará la posición de receptor.

130.- Todo lanzador que haya participado como tal en un juego, no podrá hacerlo de nueva cuenta hasta que hayan transcurrido 40 horas entre el fin del juego en que lanzó y el inicio del juego en el que se le pretende usar nuevamente. Incluye a los juegos de selección que lance durante la semana.

131.- Los lanzadores deberán usar obligatoriamente sudadera, la que será del color representativo del equipo y nunca con mangas color blanco.

132.-Los lanzadores, durante la pretemporada, primera y segunda vueltas, podrán lanzar como máximo:

División

Categoría

Límite de Entradas

Infantil Oro y Verde 3 Entradas o 15 Bateadores, lo que ocurra primero
Infantil Menor Oro y Verde 3 Entradas o 18 Bateadores, lo que ocurra primero
Infantil Mayor Oro y Verde  3Entradas o 25 Bateadores, lo que ocurra primero
Juvenil Oro y Verde 4 Entradas sin límite de bateadores
Juvenil Menor Oro y Verde  4 Entradas sin límite de bateadores
Juvenil Mayor Oro y Verde  5 Entradas sin límite de bateadores

 

133.- Los lanzadores, durante el resto del torneo y el play off, podrán lanzar como máximo:

División

Categoría

Límite de Entradas

Infantil Oro y Verde 3 Entradas o 20 Bateadores, lo que ocurra primero
Infantil Menor Oro y Verde 3 Entradas o 23Bateadores, lo que ocurra primero
Infantil Mayor Oro y Verde 4 Entradas sin límite de bateadores
Juvenil Oro y Verde  5 Entradas sin límite de bateadores
Juvenil Menor Oro y Verde  6 Entradas sin límite de bateadores
Juvenil Mayor Oro y Verde  7 Entradas sin límite de bateadores

División Escuelita

134.- No obstante que en escuelita los niños no lanzan durante el juego, es necesario que los entrenadores inicien la enseñanza de lanzador a los jugadores repetidores que estén en el último año en esa división. Esta actividad será constante y formará parte del programa de entrenamiento.

 

División Infantil

Categoría Oro

135.- Durante la pretemporada y las 2 primeras vueltas, se usará al coach-lanzador, en tanto se termina la preparación de los jugadores lanzadores. El coach-lanzador será como en escuelita un adulto, manager o coach del equipo, para que así los entrenadores enfoquen su esfuerzo en los aspectos de capacitación, entrenamiento y corrección de los niños.

136.- A partir de la tercera vuelta los niños deberán estar capacitados para lanzar.

137.- Los lanzadores harán su movimiento de frente al bateador, esto con objeto de que adquieran mejor control en sus lanzamientos.

138.- El lanzador que golpee a  2  bateadores seguidos durante la misma entrad, o a 3 bateadores en una entrada o a 4 bateadores durante el juego, debe ser sustituido.

139.- La regla del engaño (BALK) no se aplica.

 

Categoría Verde

140.- Desde la pretemporada los niños podrán tomar la posición de lanzador.

141.- Los lanzadores harán su movimiento de frente al bateador, esto con objeto de que adquieran un mejor control en sus lanzamientos.

142.- El lanzador que golpee a 2 bateadores seguidos durante la misma entrada, o a 3 bateadores en una entrada o a 4 bateadores durante el juego, debe ser sustituido.

143.-La regla del engaño (BALK) no se aplica.

 

División Infantil Menor

Categorías Oro y Verde

144.-  Los lanzadores harán su movimiento de frente al bateador.

145.-  El lanzador que golpee a 2 bateadores seguidos en una entrada, o a 3 bateadores durante el juego, debe ser sustituido.

146.-La regla del engaño (BALK) no se aplica.

 

División Infantil Mayor

Categoría Oro

 

147.- Los lanzadores podrán hacer su movimiento de frente durante la pretemporada y la primera vuelta. Es necesario que el entrenamiento sobre el lanzar de costado y revirar a las bases se haga en forma intensiva en este lapso para que los lanzadores queden capacitados para hacerlo a partir de la segunda vuelta.

148.- A partir de la segunda vuelta los lanzadores podrán hacer su movimiento de frente o de costado y podrán revirar a las bases.

149.- El lanzador que golpee a 2 bateadores seguidos durante la misma entrada, o a 3 bateadores en una entrada o a 4 bateadores durante el juego, debe ser sustituido.

150.-  La regla del engaño (BALK) no se aplica.

 

Categoría Verde

151.- Los lanzadores podrán hacer su movimiento de frente o de costado y podrán revirar hacia las bases desde la pretemporada.

152.-  El lanzador que golpee a 2 bateadores seguidos durante la misma entrada, o a 3 bateadores en una entrada o a 4 bateadores durante el juego, debe ser sustituido.

153.- Se aplica la regla del engaño (BALK), desde la pretemporada.

 

Divisiones Juveniles

154.-  En las divisiones juvenil, menor  juvenil mayor el juego se efectuará de acuerdo con las reglas oficiales del béisbol, a excepción de las reglas particulares para lanzadores que se describen en el presente reglamento.

 

Receptores

155.- Los receptores, en todas las divisiones y categorías deberán usar obligatoriamente casco protector y los demás implementos de protección normales para esa posición cuando la ocupen, aún en entrenamientos y calentamiento del lanzador.

156.- En todas las divisiones y categorías, un mismo receptor podrá actuar como tal durante las entradas normales del juego, en caso de entradas extra no se deberá efectuar cambio obligado de receptor.

      Esta regla es aplicable también en play offs.

157.- En las divisiones infantiles los receptores deberán tener un descanso mínimo de un juego, para poder ocupar de nuevo esa posición

158.- En las divisiones juveniles los receptores podrán ocupar esa posición en juegos consecutivos.

159.- En la reanudación o desempate de un juego, se empleará al receptor de acuerdo con los artículos 156, 157 y 158.

160.- Un receptor no podrá ocupar la posición de lanzador a menos que hayan transcurrido 40 horas entre el fin del juego en que fue receptor y el inicio el juego en que va a lanzar.

161.- Únicamente los receptores de escuelita y la categoría oro de la división infantil podrán ocupar esa posición usando manopla de cuadro o jardín; para todas las demás categorías y divisiones es obligatorio el uso de la mascota.

No obstante la disposición anterior, es recomendable que los entrenadores de la categoría oro de la división infantil enseñen a los receptores el uso de la mascota y que inclusive se inicie su uso en los juegos oficiales.

162.- En la división infantil, el receptor no tiene necesariamente que atrapar el tercer strike para que el ampayer declare out al bateador. Sin embargo, si esto sucede, la pelota  quedará muerta y los corredores no podrán avanzar.

163.- En la división infantil menor, el receptor no tiene necesariamente que atrapar el tercer strike para que el ampayer declare out al bateador. Sin embargo si esto sucede, la pelota estará en juego y los corredores podrán avanzar a su propio riesgo y de acuerdo con el artículo 98.

164.- En la categoría verde de la división infantil y en la en la división infantil menor, los corredores no podrán salir al robo de base hasta que el receptor esté recibiendo la pelota en la mascota. El ampayer de bases regresará al o los corredores cuando no se realice la jugada de esta forma, pero si el corredor es puesto out en la jugada, este será oficial.

 

BATEADORES

165.-  Es obligatorio el uso de casco con doble protección lateral para ocupar la posición de bateador.

166.- Las dimensiones y peso del bat permitidos en cada división y categoría se describen en el capítulo X de este reglamento.

167.- A partir de la división infantil menor si el bateador pide tiempo y este es concedido por el ampayer principal, deberá salir de la caja de bateo para que este proceda.

             
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